Майнкрафт как скрафтить нотный блок. Нотный блок в майнкрафт

Музыкальный блок

Майнкрафт как скрафтить нотный блок. Нотный блок в майнкрафт
Музыкальный блок настроен и проигрывает звук

Музыкальный блок (англ. Note Block) — блок, который был добавлен в версии Beta 1.2. Позволяет воспроизводить музыку, либо ноты в игре.

При нажатии ПКМ меняется тональность звука, а при ЛКМ просто извлекается звук из блока. Звук инструмента, которым будет проигран звук, зависит от типа блока, над котором расположен музыкальный блок.

Получение[править | править код]

Музыкальный блок эффективно добывается топором.

  1. ↑ Время для незачарованных инструментов в секундах.
ИнгредиентыРецепты крафта
Любые доски +Красная пыль

Музыкальный блок не будет работать, если непосредственно над ним расположен другой блок. Музыкальный блок проигрывает звук при нажатии на нём ЛКМ или при действии схемы из красного камня на него.

Каждый раз, когда музыкальный блок проигрывает звук, из него сверху вылетает изображение ноты, цвет которой обозначает высоту проигранного звука.

Правый щелчок по музыкальному блоку увеличивает высоту звука на полтона; в общей сложности для проигрывания доступно 2 октавы.

Диапазон звуков в одном блоке может меняться от F#3 до F#5 (часть Малой октавы, Первая октава и часть Второй октавы).

После достижения максимальной высоты звука, повторное нажатие правой кнопкой приведёт к сбрасыванию высоты к значению F#3, как и уничтожение блока и его повторное размещение.

Шаг (октава один)К-во щелчков ПКМ
F#/G♭0 кликов
G1 клик
G#/A♭2 клика
A3 клика
A#/H♭4 клика
H5 кликов
C6 кликов
C#/D♭7 кликов
D8 кликов
D#/E♭9 кликов
E10 кликов
F11 кликов
F#/G♭12 кликов
Шаг (октава два)К-во щелчков ПКМ
F#/G♭12 кликов
G13 кликов
G#/A♭14 кликов
A15 кликов
A#/H♭16 кликов
H17 кликов
C18 кликов
C#/D♭19 кликов
D20 кликов
D#/E♭21 клик
E22 клика
F23 клика
F#/G♭24 клика

Числа на клавишах обозначают необходимое количество нажатий правой кнопки мыши на данном блоке, чтобы получить требуемую ноту. Цвет чисел соответствует цвету ноты, появляющейся над нотным блоком при проигрывании данного звука.

Инструмент, которым будет проигран звук, зависит от типа блока, на котором расположен музыкальный блок:

Проводка[править | править код]

Пример схемы с музыкальными блоками. При настройке 10-13-15-10-13-16-15-10-13-15-13-10 и включении начинает играть Smoke on the Water

Если подвести к блоку красный провод и активировать этот провод, то блок проиграет один звук, который вы установили ранее.Чтобы проигрывание звуков повторялось, можно использовать таймер из повторителей.

Автоматизация[править | править код]

Для автоматизации процесса постановки музыкальных блоков используется программа Note Block Studio, стоит лишь написать самому музыку в интуитивно простом интерфейсе или скачать с официального форума уже готовые треки, затем импортировать вашу музыку в игру, для этого в интерфейсе программы надо нажать File → Export as schematic… → Create schematic, после этого сохранить файл *.schematic. После этого понадобится программа MCEdit, после запуска надо нажать Export и выбрать файл с расширением .schematic и разместить элемент на вашей карте, ещё желательно переместить игрока на то место вставленного элемента, где есть синяя шерсть, на ней же установлена кнопка. После захода в игру надо просто нажать на кнопку и будет играть ваша музыка.

NBT данные[править | править код]

  • NBT данные блока-сущности
    •  id: noteblock
    •  x: Координаты блока-сущности по оси X.
    •  y: Координаты блока-сущности по оси Y.
    •  z: Координаты блока-сущности по оси Z.
    •  note: Тональность (количество использований).
    •  powered: 1 или 0 (true/false) – если true, значит музыкальный блок активирован сигналом красного камня.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Музыкальный блок», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

См. также[править | править код]

Блоки

Источник: https://minecraft-ru.gamepedia.com/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA

Крафт

ИнгредиентыПроцесс
Красная пыль+

Доски

Создание музыки

Музыкальный блок не будет работать, если непосредственно над ним расположен другой блок. Музыкальный блок проигрывает звук при нажатии на нем ПКМ или при действии схемы из красного камня на него.

Каждый раз, когда музыкальный блок проигрывает звук, из него сверху вылетает изображение ноты, цвет которой обозначает высоту проигранного звука.

Правый щелчок по музыкальному блоку увеличивает высоту звука на полтона; в общей сложности для проигрывания доступно 2 октавы.

Диапазон звуков в одном блоке может меняться от F#3 до F#5 (часть Малой октавы, Первая октава и часть Второй октавы).

После достижения максимальной высоты звука, повторное нажатие правой кнопкой приведет к сбрасыванию высоты к значению F#3, как и уничтожение блока и его повторное размещение.

Шаг (октава один)К-во щелчков ПКМ
F#/G♭0 кликов
G1 клик
G#/A♭2 клика
A3 клика
A#/H♭4 клика
H5 кликов
C6 кликов
C#/D♭7 кликов
D8 кликов
D#/E♭9 кликов
E10 кликов
F11 кликов
F#/G♭12 кликов
Шаг (октава два)К-во щелчков ПКМ
F#/G♭12 кликов
G13 кликов
G#/A♭14 кликов
A15 кликов
A#/H♭16 кликов
H17 кликов
C18 кликов
C#/D♭19 кликов
D20 кликов
D#/E♭21 клик
E22 клика
F23 клика
F#/G♭24 клика

Также существует графическая версия таблицы выше (используется английская система нотации):

Цифры на клавишах обозначают необходимое количество нажатий правой кнопки мыши на данном блоке, чтобы получить требуемую ноту. Цвет цифр соответствует цвету ноты появляющейся над нотным блоком при проигрывании данного звука.

Инструмент, которым будет проигран звук, зависит от «материала» блока, на котором расположен музыкальный блок:

Проводка

Пример схемы с нотными блоками. При настройке 10-13-15-10-13-16-15-10-13-15-13-10 и включении начинает играть Smoke on the Water

Чтобы начать проигрывание блока, используя схему из красной пыли, нужно подвести к его стороне провод и активировать.

Как только провод загорится, блок начнет проигрывание. Но будет проигран только один краткий звук, который вы установили ранее. Чтобы создавать циклическое проигрывание звуков в одном блоке нужно создавать более эффективные и сложные редстоун схемы.

Если просто присоединить рычаг к блоку, то при нажатии блок не начнет проигрывание.

Автоматизация

Для автоматизации процесса постановки музыкальных блоков используется программа Note Block Studio, стоит лишь написать самому музыку в интуитивно простом интерфейсе или скачать с официального форума уже готовые треки, затем импортировать вашу музыку в игру, для этого в интерфейсе программы надо нажать File -> Export as schematic…

-> Create schematic, после этого сохранить файл *.schematic. После этого понадобится программа MCEdit, после запуска надо нажать Export и выбрать файл с расширением .schematic и разместить элемент на вашей карте, еще желательно переместить игрока на то место вставленного элемента, где есть желтая шерсть, на ней же установлена кнопка.

После захода в игру надо просто нажать на кнопку и будет играть ваша музыка.

NBT данные

  • NBT данные сущности
    • �id: Music
    • �x: Координаты сущности по оси X.
    • �y: Координаты сущности по оси Y.
    • �z: Координаты сущности по оси Z.
    • �note: Тональность (количество использований).

ролики

Блоки

Источник: https://4cheat.ru/minecraft/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA

WikiMedForum.Ru
Добавить комментарий